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RS-127 バイオロボ 種類:Lユニット カテゴリ:OT BP:11000 SP:1 必要パワー:6+ 追加条件:自軍合体ユニットを捨札にする CN:なし 特徴:メカ/人型 テキスト: 合体―バイオジェット1号+バイオジェット2号 【バイオ粒子斬り】 自軍ターン中、これがバトルエリアに出るとき、「OT」の自軍コマンドを2つ選んでパワーゾーンに送ってもよい。そうしたとき、このターン、これは次の能力を得る⇒「SP2」「BP+3000」 対応FAQ 公式回答 Q 「RS-270 ピンクフラッシュ」のNC【プリズムブーツ】を発動させました。このとき、本来のカテゴリはOTではないが、【ブリズムブーツ】の効果でOT扱いとされているコマンドをパワーゾーンに送ることで、「RS-127 バイオロボ」の効果【バイオ粒子斬り】を発動できますか? A はい、発動できます。
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←戻る ◇バイオロジスト ( サイエンティストCLv5 + PLv90 ) 成長値 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 +12 +10 +1 +5 +1 +6 +3 +9 +4 補正値 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 +20% - +10% - +15% - - +15% - ◇ソウルアビリティ 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 即応薬 強化 『常備薬』専用強化アビリティ / 『常備薬』のAC+1『常備薬』発動の最初の1度のみ、待機ゲージ減少値が1.5倍 2 0 CLv1常備薬修得 ラブポーション 1 強化 『ポーションスロー』専用強化アビリティ / 『ポーションスロー』のAC+1自身よりも対象のHP減少量が多い場合、自身のHPを10%消費、消費量の100%分HP回復量上昇 2 0 CLv1ポーションスロー修得 2 強化後効果:HP消費量の110%分HP回復量上昇 1 CLv3 3 強化後効果:HP消費量の120%分HP回復量上昇 CLv5 ※強化限界 ペインリアクション 一般 『薬』使用時、対象が肉体異常の場合、自身の命力の25%分HP回復量上昇対象が精神異常の場合、自身の魂力の10%分TP回復量上昇さらに、あらゆる状態異常に対し、それぞれ10%で異常を回復 2 2 CLv1 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 試薬実験 4 強化 強化後効果:さらに、HP回復量が(0~完成薬Lv*13)上昇する 1 0 CLv1 5 強化後効果:さらに、HP回復量が(0~完成薬Lv*14)上昇する CLv3 6 強化後効果:さらに、HP回復量が(0~完成薬Lv*15)上昇する CLv5 ※強化限界 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 コメントフォーム 名前 コメント
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バイオグラフィー
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バイオ・ハンター 登場人物 コメント 細野不二彦による日本の漫画作品、およびそれを原作としたOVA作品。『月刊コミックバーガー』(スコラ)にて連載された。単行本は全1巻、OVAは全1巻。 登場人物 ドンカラス:ボス コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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バイオハザード5 攻略
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「バトルドレス」の派生品。 機械的な強化服ではなく、有機部品から構成される「生物的な強化服」。同じ開発系統であるが、もはや別の代物と化しており、ヘルメット部分は蜘蛛の頭を彷彿とさせるデザインで、8個の目玉の様な球体が埋まっており、身体の各部位にも同じ様な球体が埋まっている。装甲の色は緑色。「バトルドレス」との違いは、まず「着る」のではなく、強化服と「融合する」という事。文字通り「バイオドレス」は装着者と一体化し、その神経系や筋力などをダイレクトにアシストする。「バトルドレス」よりも反応速度に秀でており、加えて装着中は自己治癒能力も高められる。一方で、「バトルドレス」よりも扱いに癖がある為、使いこなすにはそれなりの鍛錬が必要なのが欠点。 バイオドレスには「SW」を一つスロットする機能があり、これによってバイオドロイドでなくてもSWを使用する事が可能になっている。
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クレベース No.711 タイプ:こおり 特性:マイペース(混乱状態にならない) アイスボディ(あられのとき、毎ターンHPを1/16回復する) 夢特性:がんじょう(一撃で倒されない) 体重:505.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 クレベース 95 117 184 44 46 28 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/かくとう/いわ/はがね いまひとつ(1/2) こおり いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- クレベース 育成論一覧 育成論一覧
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登録日:2017/4/3(日) 15 26 23 更新日:2024/03/01 Fri 20 11 23NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 MGS MGSV オーバーテクノロジー スネーク バイオニックアーム メタルギア ロケットパンチ 架空の武器 武器 義手 装備 「スネーク、これを試してくれ」 「ソ連孤高の権威による最高試作品(ハイエンド・プロトタイプ)だ」 バイオニックアームとは、メタルギアソリッド5ファントム・ペインにて、主人公であるヴェノム・スネークが着用している筋電義手の事である。使用用途ごとに付け替える必要があるもののれっきとした武器にもなる。 アニメに詳しい人は、魔物に体の48か所を奪われた人か、フルメタルでアルケミストな人の腕。特撮に詳しい人には、4号ライダーの腕みたいな装備だと思ってもらえればよい。 また、新川洋司氏のアートブックでは、本編で登場しなかった義手のタイプが掲載されている。 着用までの経緯 カリブ海での事件によって左腕を失ったスネークは、キプロスの病院で治療された際に簡易的な義手(フック型の能動用義手)を付けられる。しかし、任務の遂行に支障をきたすため、ソ連出身の『バイオニクスの権威』と呼ばれる科学者が造った最上級の試作品であるバイオニックアームを付けることになった。 その後、開発者をアフガンでソ連兵に捕らわれていたところで奪還し、義手の魔改造が可能になった。 種類 バイオニックアーム(BIONIC ARM) 初期装備。血に塗れたような赤い色が特徴。 左腕を失ったスネークのためにオセロットが手配したもの。 以下の改造品は、このタイプが基本となって開発されている。 スタンアーム(STUN ARM) スタンナイフやスタンロッドのように相手を気絶させる攻撃を放てる義手。雷を意識した黄色が特徴。また、指先が電極となっている。 限界まで開発し、満タンまでチャージしてから攻撃を行うとMGSPWのコープサンダーのような雷を放つ。 この雷撃の効果範囲は半径45メートルに及び、地形や壁を完全に無視するため、監視所程度であれば一撃で制圧できる超兵器。 FOBでは半径10mに弱体化するが、それでも強力なことに変わりはない。 ロケットアーム(ROCKET ARM) 腕につけたアームを切り離してリモコン制御のミサイルのように操縦できる。メタリックな銀色。 MGS1やMGS2をやったことがある人は、ニキータの弾が腕になったと考えるとよい。 相手にぶつけることで気絶させることができる。ロケットパーンチ!。 過去作をやった人にとっては、ロケットピース!と叫びたくなる。 操作に癖があるため慣れるまでは扱いづらいが、攻撃と偵察を一度にできるのが魅力。 ブラストアーム(BLAST ARM) ロケットアームの殺傷武器版で、相手にヒットさせることで爆発する。黒い。 余計ニキータっぽい特性になったせいで当然ノーキルクリアには向かないが、MGO3では遠隔操作可能な爆発武器として猛威を振るう。 また、隠れた効果としてダッシュパンチに爆発ダメージが乗るようになり、パンチでのキルが可能になるほか、オブジェクト(ドラム缶など)の爆破にも使えるようになる。 ダッシュパンチは「武器の使用」に含まれない(発射はNG)ため、一部ミッションで「痕跡ゼロ」を目指す場合に活用できる。 ハンドオブジェフティ(HAND OF JEHUTY) 「はいだらァ!!」 元ネタはコレ。ウィスプと呼ばれる兵器を放ち、人間を引き寄せる。オーバーテクノロジーっていうレベルじゃねぇぞコレ! ジェフティカラー。 引き寄せた相手は数秒間無防備になるため、一方的にCQCを決められる。 効果対象が1人のみの上、ヒット後にCQCを挟まないと無力化できないため、乱戦には向かない。その代わり、照準を合わせて発射すれば確実に効果を及ぼせる点がポイント。 義手の中ではコストが非常に高いのが難点。 アートブックネタバレ注意 メディカルアーム(MEDICAL ARM) 本編未登場。救命ダンボールみたいな使用方法だったのだろうか?白地に赤色のラインが入っている。 ファイヤアーム(FIRE ARM) 本編未登場。火炎放射器のような使用法だったのだろうか?黒地に赤のラインが入り、炎を纏っていて燃える男のようだ。 パラサイトアーム(PARASITE ARM) 本編未登場。灰色地に金色のラインが入り、霧を纏っていてスカルズのようだ。 アーキアルアーム(ARCHAEAL ARM) 本編未登場。黒地に金色のラインが入っており、霧を纏っている。 サヘラントロプスのように地面を隆起することができるのだろうか? バイオニックアームゴールド(BIONIC ARM GOLD) 前作の引継特典。金色の塗装がなされている。特別な効果はなし。 義手も含め4つの要素(スーツ、車輛、武器、装備、バディ)で金色を選択して出撃すると…。 バイオニックアームシルバー(BIONIC ARM SILVER) 銀色の塗装がなされている筋電義手。特別な効果はなし。 ただ、これを手に入れるためには高難易度版ミッションを全てクリアする必要があるため、開発すること自体がある程度の実力の証左となる。 オプション 開発によって義手に機能を追加することができ、無改造だとダッシュパンチか腕を鳴らして敵を引き寄せる程度のものだったのが、開発することで周囲の音源を表示するアクティブソナーを搭載出来たり、移動速度の向上やダメージを抑えることができるようになる機能を付けられる。義手の改造でなぜ移動速度が上がったり、防御力が上がるかなどは聞いてはいけない 余談 1/1サイズのレプリカがコナミスタイル限定版に付属していた。もちろん、iDROID(型iPhoneケース)を握れるサイズ。 腕を失ったメタルギアファンのためにコナミは『The Phantom Limb Project』という義手製作プロジェクトを行った。気になる人は検索してみるのもいいだろう。 『白鯨』のエイハブは、モビーディックに足を食われて片足が義足になっている。ヴェノム・スネーク(エイハブ)が義手なのはここからだと思われる。 義手を付けても幻肢痛が残る方が追記修正を行ってください。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 移動速度や防御力の向上はアームに何らかの薬物を投与する機能があると考えれば筋は通るのでは? -- 名無しさん (2017-04-03 16 12 08) ザドルノフの腕作った人と同じ研究者なのかな? -- 名無しさん (2017-04-03 18 53 43) バイオニックコマンドーを思い出す -- 名無しさん (2017-04-04 15 47 32) ライターの機能も欲しかった。 -- 名無しさん (2017-04-04 23 40 31) ここはこっそりドクトルが関わってたりと思ったんだがなぁ~ -- 名無しさん (2017-08-14 11 38 22) デビルメイクライ5のネロの武器であるデビルブレイカーがバイオニックアームっぽいし -- 名無しさん (2018-10-18 10 25 56) 名前 コメント
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バイオティック ハンマー(マルチプレイ) クローガン ウォーロード専用のアビリティの一つ。 使用時にバイオティックエネルギーをハンマーに込める(チャージ) チャージ後、ハンマーで強近接攻撃・弱近接攻撃の3段目(スイング動作)で効果が発動する。 弱近接攻撃のスイングは、1・2段目の攻撃を当てていなければ(敵が目の前に居れば空振りでも良い)出ないようになっている。 バイオティック及びテックコンボ起爆属性を持つ。 ダメージ形式としては、近接攻撃ダメージ+バイオティックハンマーのアビリティダメージの合計となる。 相手の各シールドに対する威力アップボーナス:アーマー=150%, バリア=150%, シールド=100% バイオティック ハンマー(マルチプレイ)ランク1バイオティック ハンマー ランク2リチャージ時間 ランク3ダメージ 物理効果 ランク4ダメージ 物理効果 リチャージ時間 ランク5バイオティック コンボ アーマー ダメージ ランク6パワー ハンマー チャージ数 ランク1 バイオティック ハンマー ハンマーにバイオティックエネルギーを蓄積し、直接ダメージ及び物理効果を劇的に強化する近接攻撃を行うと蓄積分は消費される アーマー/バリアに絶大な効果を発揮するリチャージ時間 18秒 ダメージボーナス 750 物理効果ボーナス 500N チャージ数 1 ランク2 リチャージ時間 リチャージ時間を 25%短縮 (-3.6秒)リチャージ時間 14.4秒 ランク3 ダメージ 物理効果 物理効果とダメージが 20%上昇するダメージ 900 (+150) 物理効果 600N (+100N) ランク4 ダメージ 物理効果 ダメージが 30%増加 物理効果が 40%増加ダメージ 1125 (+225) 物理効果 800N (+200N) リチャージ時間 リチャージ時間を 35%短縮 (-3.15秒)リチャージ時間 11.25秒 ランク5 バイオティック コンボ バイオティックコンボ起爆時のダメージ及び物理効果が 50%上昇 アーマー ダメージ アーマーに対するダメージが 50%増加 ランク6 パワー ハンマー 衝撃の物理効果が 100%増加 (+500N) 衝撃がアーマー/シールド/バリアを貫通し、人型の標的をノックダウンする物理効果 1300N or 1100N チャージ数 バイオティックハンマーによって生成されるチャージ数が 1増加チャージ数 2
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バイオレットミラー(バイオレット・ミラー) 連合王国貴族のアトリー伯爵の系譜に登場する人物。 関連: クレメントリチャードアトリー (クレメント・リチャード・アトリー、夫) マーティンリチャードアトリー (マーティン・リチャード・アトリー、息子) 別名: ヴァイオレットミラー (ヴァイオレット・ミラー)